Компанія intel серйозно націлена на боротьбу з дуополією на ринку дискретних ігрових відеокарт, де зараз правлять nvidia і amd. Виробник веде розробку першої настільної ігрової відеокарти серії arc з кодовим ім’ям alchemist, яка запропонує ряд особливостей, властивих сучасних ігрових відеокарт. Зокрема, мова йде про можливість ручного розгону.

Джерело зображення: intel

За словами роджера чендлера (roger chandler), віце-президента ігрового підрозділу компанії intel, прийдешня новинка arc alchemist запропонує можливість тонкої ручної настройки. Про це він повідомив у своїй статті на порталі medium.

” багато геймерів також є творцями цифрового контенту, тому ми одночасно ведемо розробку додатків для захоплення і кодування зображень. У цей список входять спеціальна віртуальна камера з іі-асистентом, а також функція запису яскравих моментів. Ми також впроваджуємо оверклокерські налаштування в користувальницький драйвер відеокарт, який дасть ентузіастам можливість і інструменти, необхідні для використання нашого обладнання по максимуму», — прокоментував чендлер.

Нагадаємо, що intel також веде розробку власної технології інтелектуального масштабування зображення в іграх, що отримала назву xess. Вона працює на матричних xmx-движках, доданих в графічну архітектуру ядра xe. Движки прискорюють алгоритми ші, і саме на їх обчислювальних можливостях заснована робота xess. Тут застосовується глибоке навчання для синтезу зображень, близьких за якістю до рендерингу з високою роздільною здатністю.

В якійсь мірі xess схожа на nvidia dlss: технологія реконструює деталі зображення на субпіксельному рівні з сусідніх пікселів, а також з попередніх кадрів з компенсацією руху. В результаті гри, в які можна грати тільки при низьких налаштуваннях якості або дозволу, отримують плавний ігровий процес з більш високою якістю і дозволом.