Студія supermassive games прославилася завдяки ps4-ексклюзиву until dawn . Закладені в проект ідеї вона продовжує розвивати в рамках епізодичного проекту 8 the dark pictures anthology. у man of medan гравець брав під управління групу людей, яка потрапляла на корабель-привид. У little hope розробники пропонували досліджувати покинуте місто, яке прославилося полюванням на відьом. Ну а house of ashes відправить гравців в ірак.

2003-й рік. Американські військові безуспішно розшукують неіснуючу хімічну зброю саддама хуссейна. В ході однієї з операцій члени спецзагону потрапляють під обстріл з боку зс іраку. В результаті вони провалюються в печери, де прихований шумерський клан.

За вижили починають полювати вампіроподібні істоти, що нагадують демона пазузу (привіт, ” виганяє диявола “). І від гравця залежить, хто з головних героїв виживе, а хто помре.

House of ashes як і раніше є інтерактивним кіно, в якому сегменти з дослідженням локацій чергуються з діалогами і видовищними qte. Гравець по черзі контролює п’ять персонажів: два морпіхи джейсон і нік; іракський солдат салім; керівний операцією полковник ерік і його колишня дружина рейчел, які розійшлися після автокатастрофи, в якій чоловік втратив ногу. Поверх цього нашаровується ще й любовний трикутник, в якому надають ерік, нік і рейчел, а також трагічна історія експедиції, яка вирушила на пошуки гробниці олександра македонського.

Як і годиться у supermassive games, акцент в house of ashes робиться на розгалуженому оповіданні, що підвищує реіграбельность. Прийняті рішення дійсно впливають на подальші події, а від обраних в діалогах реплік можуть змінитися взаємини між персонажами. У фінальній версії гри також буде кілька кінцівок.

У превью-версії це наочно демонструється. Якщо прийняти рішення допомогти пораненому солдату, то нік не встигне прийти на допомогу еріку, який в підсумку впаде з обриву і загине. А від манери розмови рейчел її колишній чоловік може почати спілкуватися більш грубо. Крім того, не варто бездумно виконувати всі qte, бо це загрожує негативними наслідками. Так, одного з персонажів можна просто задушити.

По локаціях також розкидані колекційні предмети, записки і ті самі “темні картини ” – таблички, які дарують бачення майбутнього (аналоги тотемів з until dawn). Збираючи шматочки лора, можна буде зрозуміти більш цілісно історію руїн.

Графічно проект supermassive games виглядає відмінно, оптимізація на pc також на висоті. А ось управління викликає нарікання, бо персонаж вкрай неохоче розгортається, а також дуже повільно пересувається (бігати не можна). Гравцям також доступно кілька рівнів складності (впливають на qte) і можливість пройти кампанію в групі друзів.

Перша година house of ashes виявилася дуже динамічною, хоча висновки робити все ж рано. Судячи з усього, розробники також явно надихалися серією фільмів” спуск”, тому любителі прогулянок по темних печерах будуть задоволені. При цьому в сценарії вистачає дурних моментів: монстри дуже швидко забувають про жертв, а іракський солдат чомусь не чує в парі метрів від себе криків двох американців, які намагаються не звалитися в прірву.

У the dark pictures anthology також є одна особливість – за надприродними елементами можуть ховатися галюцинації або марення когось із учасників історії. І не виключено, що події в третій частині відбуваються в уяві американського військового, який втратив в автокатастрофі дружину, що страждає від птср.

the dark pictures anthology: house of ashes виходить 22 жовтня 2021 року на pc, xbox one, xbox series x|s, ps4 і ps5 .