Доброго часу доби! у другому випуску трофейного дайджесту миснова заглибимося в свої профілі в пошуках свіжих, цікавих ізапомнівшіхся трофеїв і досягнень. Також, ми запрошуємо всіх бажаючих розповісти про свої подвиги і нагороди на віртуальних майданчиках в коментарі!

А почнемо ми з відносної новинки для playstation, грі отsupergiant games – hades . Забавно, але цю гру я купілтрідж – для switch, де вони жодного разу так і не була запущена, длямас, де награно близько півгодини, і, нарешті, на playstation 5, де повністю занурився в світ стародавньої греції і отримав заповітнийкубок. Буду думати, що просто вирішив підтримати талановитихрозробників рублем.

Сказати, що ігровий процес hades затягує-нічого не сказати.чарівна атмосфера і арт якоїсь позамежної краси вистачає тебяі не випускає, поки не завершиш втечу з аїда… А потім ще раз іеще, і ще… Розробники грамотно розподілили активності – ігрокуесть чим зайнятися і по ходу самого втечі і по поверненню в” рідні ” стіни.

Однак hades це саме та гра, в яку хочеться грати. Спустячас гри я вже перестав читати діалоги, які, в противномслучае, могли б збільшити час отримання платини рази в півтора.так, можливо, я втратив певну частку задоволення від гри, ноповторюся, в цій грі хочеться насолоджуватися безпосередньо ігровим процесом.

Що стосується трофеїв, тут є деякі проблеми з розумінням. Так як механіки гри відкриваються поступово, трофеіполний комплект (отримай всіх хтонических супутників), річкові мешканці (злови рибу в кожному регіоні), дещо від усіх(розблокуй всі стандартні сувеніри) і багато інших кажутсявообще незрозумілими. Більш того, навіть після першого успішного побігаючи так і не зміг знайти відповіді на багато питань з трофеями. Що заспутники? як ловити рибу? що за сувеніри?

Єдиний раз, коли я заглянув у шикарний путівник, це для того, щоб уточнити – чи можу я щось пропустити чи ні? як виявилося, в грі немає пропускаються трофеїв і я ніяк не можу нічого пропустити і зі спокійною душею продовжив совершатьпопиткі втекти з аїда.

І хочу зауважити, що це дуже доброзичлива гра в плані трофеїв. Нескладності, а інформативності. Можна подивитися статистику по любомуаспекту гри або отримати підказку від самої гри. Наприклад, трофей зодчого (вибери 50 різних зачарований молота дедала). Онпересекается з ігровим квестом, які тут називаютьсяпророцтвом. І гра сама підказує відповідним символомякі чари вже накладалися на зброю, а які ні. Аналогічнаясітуація і з дарами богів. Це максимально зручно, (практично)нічого не потрібно тримати в голові, гра сама веде всю необходимуюстатистику.

Платина в грі довга і сильно залежить від везіння. Можна збільшити кількість дарів певного бога, але ймовірність зустріти таких персонажів, як сізіф іліеврідіка все одно буде залежати від удачі гравця. Але це, безумовно, приємне проведення часу. Hades дивовижна гра, вміру глибока і приголомшливо красива. Впевнений, що буду повертатися до неї знову і знову, навіть після отримання платинового трофею.

Думаю у багатьох хто “полює” за трофеями виникали ситуації, когдапопадался забагованый кубок через якого могло полностьюзастопорится отримання платини. Ось про подібний випадок з моеготрофейного листа і піде мова. the crew у своє времяпривлекла мою увагу свої сеттингом відкритого світу, та це жесмесь nfs і forza horizon , подумав я тоді, подобноесочетаніе зізнатися мене вабило. До того моменту я вже визначилсядля себе, що хочу отримувати платини в іграх. На той момент мойтрофейний профіль тільки починався і було всього 25 платин, а thecrew повинна була стати двадцять шостий, ну так тоді я думав. Спочатку грав просто в своє задоволення, незважаючи на те що многимигра не дуже сподобалася, мене в той момент в ігровому процесі всеустраивало. Більшість трофеїв були досить стандартними дляподібних гоночних ігор, хоча на загальному тлі сильно виділявся enduring spirit / незламний дух , де було необхідно завершити певну гонку в команді з іншимигроком. На перший погляд не чого незвичайного, ну хіба то чтонужний нам заїзд, навіть на дуже швидкій машині буде тривати 3.5-4години реального часу, природно в цьому заїзді немає “паузи” чтотойти. Виклик був прийнятий, і за тиждень я знайшов собі на форумі такого відчайдушного зірви голову, готового на дану авантюру. Треба визнати, що це був досить цікавий досвід, повторювати який явсе ж думаю не хотів би. Власне після цього особливих трудностейуже бути не повинно, як же я помилявся в той момент.

Каменем спотикання ж став золотий трофей the extra mile / чудова миля , де необхідно отримати платинову медаль у всіх сюжетних заїздах, чтосамо по собі не сама тривіальна і просте завдання. Коли язавершіл свій останній заїзд на” платину”, спочатку іспиталудовлетвореніе, а після якусь розгубленість. “- де ж трофей, чорт подери?!”після перевірки профілю, раптом не помітилвипадання, адже раніше було і подібне, і що дійсно всього було завершено з потрібними умовами, відправився вже у внутреннеюстатистику гри, де якраз можна було відстежувати отримання всіх призів. Яке ж було моє здивування коли виявив що прогресспросто залип на 98%, хоча якщо дивитися всі заїзди окремо, то необхідні умови були виконані. Почитавши форум я був снованепріятно здивований тим що дана проблема носить досить масовийхарактер і як такого рішення просто немає. В цілому гра особеннона старті просто рясніла всілякими багами в тому числі і строфеями. Доходило навіть до того що люди заходячи в гру моглислучайно завантажиться в профіль зовсім іншого гравця, а статистикамогла скинеться при виході з гри.

Одним же з рад був, пройти всі заїзди знову на платину,попередньо почистивши френд-лист від тих у кого так само є даннаяігра. Взявши волю в кулак був випробуваний даний спосіб, на жаль це не принесло результату і злощасні 98% все так же висіли на своемместе. Проблемою було ще й те що весь прогрес гри зберігається насерверах ubisoft і навіть скинути просто за своїм бажанням щоб всепройти з чистого аркуша не можна. Можна було б писати в техпідтримкучтоби зробили скидання, але навіть в цьому випадки все ще був шанс снованаткнуться на даний “баг”. У той момент зізнатися я зневірився ужеполучіть дану платину, і гра була відкладена в “довгий ящик”, внадежде що дану проблему виправлять. Самі розробники судячи з відгуків на офф. Були в курсі проблеми і навіть обіцяли вирішити її, на жаль після шести років” баг ” з тим що ваш прогресможет раптово зависнути так і залишився. Прикро звичайно, але несмертельно, адже я вже давно визначився з тим що 100% профіль мнев будь-якому розкладі не під силу, хоча б через велику кількість платнихдополненій які я рідко беру. Приємні спогади про гру всерівно залишилися незважаючи на даний неприємний “казус”, зате сталзаранее переглядати можливість того що в грі можуть бутивключние трофеї. Урок був засвоєний.а чи були у вас подібні випадки, коли платина через бага була недосяжною для вас?

Після анонсу перевидання star wars jedi knight: jedi academy для консолей в 2020 році я твердо вирішив, що мені потрібно отримати платину в цій гаряче улюбленої мною грі. Я проходив її на pc після гри три або чотири рази, а один час ми з друзями сотню разпереігравалі спеціальну карту, що вийшла в форматі мода. На ній були гори різних ворогів зі світловими мечами. Це було ні з чим незрівняне задоволення! я до сих пір вважаю, що в лінійці проектівjedi knight кращі бої серед всіх релізів по star wars. І в academyоні досягли піку свого розвитку.

Коли нарешті з’явився список трофеїв, мене сильно налякало відсутність мережевих нагород. Найжахливішою з них була «duel of thefates»! для отримання цього кубка потрібно було виграти вмультіплеернорм режимі power duel. Суть його в тому, що ви повинні провести 20 раундів проти двох гравців і виграти. Я відразу зрозумів, що через специфіку управління і великої кількості досвідчених гравців з pc, зробити це буде майже нереально. Проблем додававедва живий онлайн. Спроби знайти матч майже завжди закінчувалися невдачею! ще одна біда-відсутність можливості запросити друга.з’єднувало завжди з випадковими людьми… В перевидання просто недобавили цілком звичну для сучасних ігор опцію!

Оскільки мені потрібно було писати огляд, я планомірно проходив гру і вибивав інші трофеї. Пару раз стримив її і спеціально сделалшвидкий забіг на максимальній складності, щоб залишити толькомультіплеєрние нагороди. У підсумку я знайшов товариша для буста у нас насайте. Його нікнейм zic! хочу передати йому привіт і подякувати ще раз, але не тільки його, а ще нашого діму shizoidberg. У бояхдва проти одного потрібно адже триЛюдини, вірно? у діми був і естьспеціальний аккаунт для ігор, в яких він не планує вибіватьплатіни. Його він і задіяв, скачавши гру через мене.

У призначений день ми зібралися в тусовці і нам дуже пощастило, що в цьому режимі не було. Гра з’єднала нас трьох на одній лінії. Просто диво! ми по черзі підставилися під світловий меч по20 разів і отримали заповітні трофеї з zic. Йому зробили першому, апотом вже мені. У підсумку я виявився восьмим в списку одержавшихплатину на сайті. При цьому досі нагорода залишається дуже цікавою, адже вона є всього у 34 осіб на рік. А за даними програми playstation її вибили всього 0,5% власників гри.

На цьому тлі головна нагорода в fallen order здалася мнепрогулкой в парку. До слова, я забрав платину і у версії для ps5.зате бажання вибивати трофеї в jedi outcast ii у мене відбив режиммаксимальної складності, в якому мене на стрімі буквально принижувала братія ботів. Вони так влучно стріляли, ніби й нечували, що штурмовики насправді хреново стріляють. Я читав, що багато хто скористався читом, щоб отримати досягнення заслуженість. Вони переносилися з його допомогою до фінального боса і швидко закривали трофей, убивши його.

Може бути і я зробив би те ж саме, але подібні маніпуляції мені подобаються. Звичайно, я не гребував витягувати збереження изоблака, щоб не робити додаткові забіги в bloodborne іліѕекіго, але в них я просто не бачив сенсу, плюс я і так побачив всепрелества обох ігор. Чіти-це трохи інше. Тому я не дуже люблю з ними зв’язуватися. Сподіваюся, вам було цікаво! наступного разу постараюся розповісти про гру, яку так і не закрив через рішення розробників. Буде весело! всім удачі напопріще вибивання трофеїв!

Останнім часом не виходило приділяти трофихантерству стільковремена, як раніше, але за два тижні, що пройшли з последнеготрофейного дайджесту, я все-таки взяв новий приз (це сталося відразу після публікації минулого матеріалу). Мова про 1-й частині mass effect з mass effect legendary edition . Для “платини”, зрозуміло, почав відразу проходити на максимальному рівні. І як же шкода, що складним він є лише на словах!ну, може, героям перших рівнів ще й попадеться пара трохи болеетрудних сутичок (на зразок першого, сюжетного гетовського колоса), але очувстве тріумфу від перемагання якихось труднощів,на жаль, можна забути.

А все тому, що рівні складності в ремастері були переглянуті впользу їх спрощення. Це, мабуть, єдиний серйозний минусиздания. Я все сподівався, що хоча б у фіналі буде якийсь викликмоїм умінням, але, на жаль. У підсумку, обшарівая всі куточки галактики іобщаясь з усіма персонажами, остаточно переконався, що»платина ” в 1-й грі елементарна. Причому я-то люблю харкорние платини (зрозумілих межах), перевіряючі саме навик гравця,а не те, скільки повторних проходжень одного і того ж він витримає.

У підсумку, «платина» в 1-й mass effect, можна сказати, складалася з«сюжетних трофеїв» – все було отримано автоматично і чітко в своєчасність. Не було труднощів ні зі збором записів у кодексі, ні з виконанням місій з конкретними напарниками. Зате помітив за собойзабавную звичку-коли починаю грати в нову гру і ще незважаючи на список трофеїв, заздалегідь прикидаю, за що кубок можуть дати веду себе відповідно. Наприклад, в недавній lost in random довго і наполегливо намагався постукати в двері будинку головної героїні-завжди разниемонологи оповідача натякали на те, що це неспроста! ідейно-після чергової жартівливої тиради отримав трофей. Авот в завданні, де страждаючому від роздвоєння особистості вченому надопомочь приготувати» вимикає ” другу особистість зілля, я сподівався,що буде по трофею за кожне рішення, але ні.

Повертаючись до mass effect, скажу, що, звичайно ж, паралельновиконую умови отримання призів із загального списку трофеїв виданіяlegendary edition. Наприклад, там був приз за вбивство противників врукопашну. Його зазвичай рекомендують вибивати з другої частини серії, але я твердо вирішив, що хочу його отримати тут і зараз. І … Досить тривалий час боровся за фраги з союзниками!спершу виносив майже все здоров’я ворога чимось швидким і потужним, азатем поспішав відважити йому фатальну ляпас. Ясна річ, випереджали з фатальним пострілом часто, але трофей я взяв.

Яка “платин” наступна за планом? я б хотів отримати головний приз-хоррорі tormented souls , але тоді доведеться грати без збереження / лікування і за три години-зрозуміло,необов’язково за одне проходження. Що ж, цікавий виклик, какраз в стилі типових трофеїв до ігор серії resident evil , ая таке люблю.

Для мене як трофіхантера важливо, щоб гра була не просто хорошою,але щоб в ній ще й цікаво було вибивати трофеї. Таких ігор, какмне здається, не дуже багато. Однак цього року я дістався допроекту, який подарував мені найяскравіші ігрові враження запостанні роки. Це гра-свято; заради неї, на мій погляд, можносмело купувати консоль. Останній раз щось порівнянне у мене було в квітні 2017 року, коли я зі старту проходив persona 5 . Однак, так як у нас трофейний дайджест, тоособое значення тут ми приділяємо ачівкам. І героєм моєї оповіданнябуде forza horizon 4 — найкраща аркадна гонка на сьогоднішній день.

Вона вийшла в жовтні 2018 року, але з релізом консолей xbox series минулого року отримала ряд графічних поліпшень. Вобзоре xbox series x я згадував її як одну ізсамих красивих ігор, протестованих мною на новій консоліmicrosoft. До forza horizon 4 вже вийшла ціла батарея доповнень,що включає в себе повновагі аддони: острів лего і острів фортуни.також кількість автомобілів у ній перевалила за немислимі 750 гривень! підловивши сезонний абонемент на знижках, а саму гру скачавіз game pass, я відправився в захоплюючу дух подорож поідеальним дорогом великобританії в кращих традиціях top gear.

Протягом двох з половиною місяців не проходило і дня, щоб яні запускав forza horizon 4. Коли нарешті були пройдені всі гонкии завойовані всі 178 досягнень (3610 очок gamer score), то на моемсчетчике було накатано більше 250 годин. Це були одні з найщасливіших ігрових днів цього року, і від повернення в гру сейчасменя зупиняє тільки швидкий вихід п’ятої номерної частини спочатку листопада. Що ж стосується досягнень четвертої forza horizon, то, здебільшого, вони легкі. Але тут існує безліч варіантів. Охопити їх все за раз неможливо, як ви можетепредположіть виходячи з такої великої кількості досягнень. Але осамих головних поворотах цієї фестивальної траси поділюся з вами вдіталях. Адже в цю гру я раджу пограти кожному, особливо якщо обзавелися консоллю xbox series.

Уважний і навчений досвідом трофіхантер цілком резонно поставив питання: “чому, манул, ти кажеш, що грав в цю гонкукаждый день два з половиною місяці, а в підсумку накатав всього лиш 250 годин? якось слабо для користувача, що займає 146-е місце вхардкорному рейтингу стратег.». І відповідь тут проста: я потрапив на баг,через який довелося грати ще один додатковий місяць.саме такий цикл відводиться на головні досягнення в комплекті: “stunt puller / трюкач”, ” encore? / на біс?”і” a creature of habit / стійкі звички”. За їхніми словами потрібно виконати всі сезонні сміливі витівки і дії, а також завершити всі сезонні чемпіонати в серії ігрфестивалю. А це чотири сезони, де кожен новий тиждень — етосвое пору року. Завдання в грі з’являються щодня і якщо невиконання будь-якого з них протягом трьох днів, то воно пропадає.тому, грубо кажучи, сюди треба заходити щодня і регулярно протягом місяця.

Однак ці досягнення у мене не випали, як і у багатьох інших користувачів. Я писав в технічну підтримку і вони пропонували набір танців з бубном для вирішення проблеми. Звичайно, нічого не допомогло. Тому що косяк криється в серверах гри і в опціїquick resume на xbox series, яка може заважати випаденнюдосягнень. Тому ще раз повторю те, що писав в прошломдайджесті: будьте обережні з функцією глибокого сну на xbox. Чтобыгарантировано отримати всі досягнення, краще продовжуйте игратьпосле стандартного виключення гри. Я ж у підсумку добив вказані очки, по другому колу виконавши все в серії сезонів. Але це було погано, тому гріх скаржитися.

3 з 10 — ось приблизна оцінка складності forza horizon 4. Однак тут задачки, які піднімають складність 100%-завершення напланку 7 з 10. І, звичайно, тут замішані всіма улюблені нами мережевиедостіженія. Зокрема одне з оновлень додало в гру режимкоролевской битви – »вибивала”. Ачівка “heads up / прямо до мети” вимагає перемоги в цьому змаганні на машині першого рівня. А спочатку гравці змагаються на міні куперах 1968-го року.Мені дуже подобається етамашинка, але вона програє в швидкості по прямій майже любомужелезному коню в рамках режиму «вибивала».

Свіжа демонстрація геймплея з готується до швидкого релізуforza horizon 5.

У цьому досягненні багато чого залежить від удачі. Після відбору з 60гонщиків і поєдинків 1 на 1, у фіналі «вишибали» залишається кількамашин. Їм дається випадкова точка на карті і хто перший тудадомчітся — той і переміг. Так ось, щоб домогтися перемоги на мінікупері потрібно заздалегідь, до оголошення точного місця фінішу виїхати внужном напрямку і опинитися за межами кільця королевскойбітви. А воно, за традицією, швидко зменшує здоров’я (в даному випадку — міцність авто). Коли перед тобою величезне поле і тебенужно визначити в якому з десятків напрямків варто рухатисязаблаговременно, то залишається покладатися тільки на свою інтуїцію іудачу.

Острів лего-цікаве і видовищне доповнення, проте про логікепроісходящего краще всерйоз не замислюватися.

Мені пощастило і в одній з таких сутичок я абсолютно вірно определілнаправленіе фінішу. Далі в справу вступає навик, так какперевернуться або врізатися в що-небудь тут дуже легко. Я мчав головою, не помиляючись на жодному з поворотів і не втрачаючи мілісекунд переваги. Однак мої конкуренти вже встигли обзавестися автомобілями 10 рівня: топовими lamborghini, ferrari, aston martin, mclaren і bugatti. До фінішу залишалося трохи, проте це була вже пряма дорога, де мене настигало кілька «шумахерів». Яке ж було іхудівленіе, коли на фініші вони побачили, що їх обійшов міні куперпервого рівня. Я відчув їх здивування навіть через екран, такяк вони до останнього, вже випригаючи з штанів, силкувалися обігнати мене.

У підсумку я переміг з відривом всього в кілька корпусів. Це билоодновременно драйвово і дуже смішно, тому що вдалося клацнутисоперників по носі навіть з урахуванням їх формальної переваги.зазначене досягнення, як і всі інші мережеві ачівкі forzahorizon 4 я зробив самостійно, не вдаючись до допомоги буста.тут дуже активний онлайн, завжди повно гравців і у меняполучилось добре відточити навик в тому числі в змагальнихзаездах.

скріншот з тієї славної перемоги в»вишибалі”. Хоча на машинепервого рівня я перемагав тут три рази.

У цій грі колосально багато контенту разом з доповненнями: одіностров лего — мало не окрема гра. Сподіваюся, що виходить зно п’ята частина стане таким же приголомшливим торжеством! оченькруто, що в цю дорогу і затягує по самі вуха аркадную гонкуможно грати з релізу всім передплатникам xbox game pass. З одного боку це робить гру доступною широкому колу користувачів, а з іншого — це гарантія великого і активного онлайну протягом довгого часу. У forza horizon можна легко розсікати роками. Ідля мене xbox тепер тісно пов’язаний з цим автомобільним святом.бажаю вам удачі в отриманні платин і 100% у ваших улюблених іграх!

За останні два тижні я поповнив свій профіль двома платинами-однією новою, і однією отриманою за перенесення збережень в maneater , симуляторі мутувала акули-людожера. Ця гра-досить унікальний продукт, тому що є одночасноклассно поданої екологічної листівкою для всіх тих, когзабезпечить майбутнє навколишнього середовища і світового океану; і досить вивіреним бездумним екшном, ідеальним для прослуховування аудіокнигиабо перегляду якого-небудь улюбленого телесеріалу паралельно.

Платина у версії для playstation 5 випадає автоматично, відразу після імпорту збережених даних. Слід зазначити, чторазработчікі не стали упариваться , як square enix в marvel’s або sony в death stranding , і не вимагають отігрока встановлювати на консоль версії обох поколінь, чтобыпередать дані. Досить, щоб збереження були в пам’яті, а ps5-версія їх сама автоматично підчепить. Що ж стосується платини в maneater як такої-це просте завдання, приблизно на 17-20 годин реального часу. А ось для достігненія100% (доповнення truth quest додало комплект трофеїв) прідетсяпровести в грі ще 5-7 годинок.

Отримана нова платина-це в грі ultra age , обзоркоторой вчора з’явився на сайті. Набір трофеїв у гри оченьпростенький: вбити всіх босів, прокачати по одному рівню всехвозможних приколюх (здатності робота-компаньйона, навички персонажаі зброю), набрати в цілому 10к кристалів. Є трофейпосложнее, що вимагає зібрати 20 сфер прокачування за одне проходження,але в грі їх більше. Я знайшов 21, але майже впевнений, що 1-2пропустив. Ще накопичувальні трофеї вимагають вбити 50-150 ворогів, але це досягається приблизно до середини пригоди.

Взагалі ultra age відверто слабенька і середня штукенція, що носила адекватну динаміку бойової системи, і небольшойпродолжительностью. Проходження і платина зайняли у мене годин 5-6максимум. З іншого боку, якби не обов’язок написати огляд ібезкоштовний код для нього, я б скоріше пошкодував про витрачений час.тому всім радять обходити гру, а якщо вже вирішите наблизитися— будьте пильні.

Відкрив дві платинові полювання – в tales of arise і deathstranding: director’s cut . Поки навіть вирішив не перекидатисохранение, а відразу почати з нуля, подивитися як вплели новий. Поки про це говорити не можна, ембарго підніметься вечором 23 вересня. А ось про нову jrpg від bandai namco entertainment ярассказал в огляді, після чого був змушений видалити її з жорсткого диска консолі. Чому? не відпускала. Начебто все сюжетно пройдено, а хочеться добити ендгейм і отримати заповітний кубок. Все-таки останній “платинової” tales у мене була аж перша xillia .давненько вже…

І якщо вже заговорив про щось давнє, дозвольте закінчити свою частину трофейного дайджесту спогадом про першу платину-uncharted: drake’s fortune . Консоль playstation 3 я купилслучайно. У той час я більше сидів на рс, куди застрибнув сplaystation 2, а від системи нового покоління мене відштовхували ціни.але раптом товариш з одеси написав мені:»тут знайомий продає ps3 снесколькими іграми за 3000 гривень”. Тоді це було трохи менше 600доларів. Я задумався. Деяка сума у мене була відкладена, нозарплата не дозволяла піти і купити приставку. Виручив дідусь, який разом з бабусею в мені завжди душі не чаяли, і фактіческізаменілі батьків. Він позичив мені відсутню суму, і через кілька днів кур’єр привіз консоль. А гроші я передававбанківським переказом, так … Тоді ще кредитки так щільно не увійшли вжиття.

Ця консоль досі відмінно працює, варто зауважити. І на нейбули отримані несколко десятків моїх платин, першою з якої сталкубок за проходження пригод нейтана дрейка. Зізнаюся, чтонікогда раніше не був фаном tomb raider , полюбив серію толькос перезапуску, при всій повазі до чудових legends і underworld . Але uncharted підкорила мене з перших хвилин, тому пройшов гру я тричі, отримавши платину методом собственнихпроб, помилок і старань — сталося це 10 жовтня 2009 року. Я ещена stratege зареєстрований не був!

Я великий фанат. Закохався в цю жінку з першої частиuncharted, і навіть трохи соромно, що до сих пір не пройшов uncharted 4: a thief’s end . Так-так. Я гру купив ще попредзамовлення, отримав lost legacy бонусом, але на проходження досі не знайшов часу. Чому? тому що хочу пройти все підряд.

Навіть зараз я ніжно люблю першу частину uncharted, незважаючи на всеее косяки і абсолютно огидні моменти, на зразок наведеніяброска гранати з гіроскопом, загальмованої поведінки дрейка вкатакомбах, де треба ухилятися від гойдаються світильників, іпрочего. Тим не менш, історія мене зачепила, атмосфера здаласьклассной, та й фрагменти з підводним човном і нацистською базойвишлі незабутніми. Тому проходити гру втретє, добиваючи всі ці накопичувальні призи» убий стільки-товрагов з пістолета, звисаючи з уступу і мріючи про харакірі”, мені було цікаво в задоволення. А потім вийшов сиквел, але це буде раптом історії…