У попередній частині god of war головний герой кратос міг використовувати щити, щоб блокувати і парирувати удари ворогів. Вони не впливали на характеристики протагоніста і розрізнялися лише зовнішнім виглядом. Це зміниться в майбутньому продовженні.

Джерело зображення: screen rant

Відповідною інформацією поділився режисер god of war ragnarok ерік вільямс (eric williams) в інтерв’ю з блогером під псевдонімом jon ford. Під час розмови керівник повідомив: «я не хочу заглиблюватися в цю тему, але так, є різні щити з різними захисними можливостями і здібностями. Причина, по якій ми це робимо, полягає в тому, що ми дійсно хочемо відкрити виразний вибір того, як ви створюєте свого кратоса, наприклад, [за допомогою] екіпіровки, налаштування умінь і так далі».

Нагадаємо: у god of war ragnarok користувачі візьмуть участь у новій пригоді атрея і кратоса. Центральними противниками героїв стануть бог грому тор і фрейя. Їх та інших персонажів розробники показали на окремих малюнках. При проходженні проекту гравці побувають в раніше недоступних скандинавських світах: ванахеймі, свартальфахеймі і навіть асгарді.

God of war ragnarok вийде в 2022 році на ps4 і ps5, точну дату релізу розробники поки не розкрили. Можливо, це відбудеться в травні.