Програма xvasynth, що користується популярністю у творців користувальницьких модифікацій, отримала велике оновлення до версії 2.0. Йдеться про інструмент, який дозволяє синтезувати голос потрібного актора озвучування з оригінальної гри за допомогою вбудованих ші-алгоритмів.

Джерело зображення: nexusmodes.com

З нагоди виходу оновлення для xvasynth її творець, програміст ден рута (dan ruta), випустив спеціальне відео з поясненнями. У представленому ролику озвучування розповіді про всі особливості версії 2.0 згенеровано в самій програмі.

Наприклад, синтезований голос джуді альварес (judy alvarez) з cyberpunk 2077 розповідає про тонкощі налаштування озвучування потрібних реплік за допомогою готових моделей голосів, а леді дімітреску (lady dimitrescu) з resident evil: village повідомляє про необхідність використання «режиму gpu» для прискорення перетворення написаного тексту в голос.

Синтезовані xvasynth голоси не можна назвати ідеальними (неправильне наголос в окремих словах, квапливе вимова фраз), але виконана робота вражає.

Xvasynth версії 2.0 підтримує встановлювані “словники вимови”, в яких накопичуються унікальні фрази і слова акторів з різних ігор.

У програмі є 3d-визуализатор, що спрощує пошук по сотням згенерованих ші-моделей голосів з десятків ігор. Схожі голоси об’єднуються в групи для спрощення пошуку потрібного тембру.

На сьогоднішній день інструмент xvasynth активно використовується творцями модифікацій для cyberpunk 2077, , the witcher 3 та інших ігор.